互联网是一个通用词,包括网络及其内部的一切,即在线的一切。数字化的本质是难以捉摸和分层的,几乎不受分类和定义的影响。 元宇宙通常指的是与真实世界平行存在的虚拟宇宙,并且可以通过耳机和观众等设备进行访问。它居住着化身,即用户的数字版本,他们在虚拟空间中移动,彼此之间以及与存在的物体进行交互。 显然,以这种方式组织的环境所提供的可能性是很多的,几乎是无限的:从探索遥远的土地到参观博物馆,从尝试后购买产品到与朋友一起参加音乐会。
元:理解社交媒体的新方式
在宣布 Meta 时,扎克伯格毫不掩饰自己抱有很高的期望。他表示,虚拟宇宙将带领人们“超越屏幕的限制,超越距离和物理的限制,走向一个每个人都可以持续为彼此呈现的未来。” 他说得对吗?如果说互联网教会了我们一件事难预测的。目前看来可 以 BC 数据欧洲 肯定的是,元宇宙将对数字营销产生重大影响。 其余的最好不要太着急。元宇宙作为一个平行宇宙的想法,和谐地“外科手术”地融入到日益聪明的人类的日常生活中,也许有点浪漫,并且满足了许多专业人士的愿望,他们想要复制粘贴,将现实世界提供的一系列机会转移到虚拟空间。
现在想象这种类型的场景
还为时过早,即单一且同质的元宇宙,即数字 通过调查和反馈收集电话号码 格式的世界的体现。目前,几个与游戏、社交媒体平台、公司相关的元宇宙正在规划中:环境仍然太“封闭”,无法集成到公共空间中,即使是虚拟的。 例如,扎克伯格是该领域最早公开谈论 Metaverso 的知名人士之一,他的项目目前仅限于 Meta 服务。有一点是肯定的:尽管元宇宙仍是一个支离破碎的版本,但它将对市场产生革命性的影响,从而对数字营销产生革命性的影响。
元宇宙对数字营销策略的影响
世界已经改变,我们也随之改变。今天的互联网是关于分享、互动和机会的。新经济即将来临,企业必须通过重新思考战略、客户方式和沟通来注意 AFB 目录 到这一点。” 营销、元宇宙和数字化转型:未来尚未书写 一段时间以来,马克·扎克伯格一直在说:“我们有了一颗新的北极星,为虚拟宇宙赋予了生命。”鉴于行业专家的预测,我们怎么能责怪他呢? 最新的虚拟现实统计数据显示,预计 2024 年全球 AR 和 VR 市场规模将达到 2969 亿美元(Statista,2021 年),几乎是 2021 年记录规模(307 亿美元)的十倍。